VALVE ESPANA

                 

Campana de Reparacion: Teva Farma 

NUESTRAS COMUNICACIONES HASTA LA FECHA:  OIRESCON:           RECLAMACION COLECTIVA EN UK CAT:   1  2 3 4     COM.EUROPEA:           CNMC:   1

¿Pagó de Más por Videojuegos o Sufrió Comisiones Injustas en Steam?

Valve y Otros Bajo Escrutinio por sus Prácticas en el Mercado de Videojuegos para PC

Únase a Nuestra Campaña de Reparación

Somos una organización británica sin ánimo de lucro dedicada a la promoción de la competencia leal, la protección de inversores y consumidores, y la salvaguarda del interés público.

Estamos investigando el impacto de prácticas presuntamente anticompetitivas llevadas a cabo por Valve Corporation (operadora de la plataforma Steam) y otras importantes editoras de videojuegos como Bandai Namco Entertainment, Capcom Co., Ltd., Focus Home Interactive, Koch Media y ZeniMax Media Inc.. Estas prácticas podrían haber perjudicado tanto a los consumidores como a los desarrolladores de videojuegos en España y otros lugares.

Si cree que usted o su organización pueden haber sido afectados por las prácticas descritas a continuación, por favor participe en esta campana de reparacion. Su información nos ayudará a evaluar la magnitud del daño potencial y a construir un caso para una reparación colectiva. Unirse a una Campaña de Reparación no crea una relación abogado-cliente y no le compromete a ninguna obligación, tarifa o coste. Toda la información proporcionada será tratada de forma confidencial de acuerdo con la normativa de protección de datos. No somos un bufete de abogados, sino una Organización Benéfica. Las alegaciones mencionadas están sujetas a una investigación en curso y no han sido probadas ante un tribunal de justicia, salvo que se indique lo contrario

 

¿Podría Usted o Su Empresa Haber Sido Afectado/a?   Estamos buscando contactar con:

    1. Consumidores de Videojuegos para PC en España (y otros países del EEE): Posible Comonalidad: Haber pagado un sobreprecio por videojuegos o contenido adicional debido al geo-bloqueo o a las prácticas de precios de Valve en Steam. Limitación de opciones de compra.

      • ¿Compró usted videojuegos para PC o contenido adicional (DLCs, suscripciones, etc.) en la plataforma Steam o claves de activación para Steam?
      • ¿Cree que pagó precios más altos de lo debido o tuvo dificultades para encontrar mejores ofertas en otros países debido a restricciones geográficas?
      •  ¿aproximadamente cuántos videojuegos para PC o elementos de contenido adicional estima que ha comprado (en Steam o afectados por geo-bloqueo) desde 2015?
      • ¿sospecha haber pagado precios más altos por videojuegos o contenido adicional en España en comparación con otros países del EEE?
    2. Desarrolladores o Distribuidores de Videojuegos (especialmente en España): Posible Comonalidad: Reducción de márgenes de beneficio, restricción de la libertad comercial para fijar precios y canales de distribución, y barreras para competir eficazmente.

      • ¿Ha publicado o distribuido sus videojuegos para PC a través de Steam?
      • ¿Se ha visto afectado por las comisiones del 30% de Steam?
      • ¿Las cláusulas de paridad de precios de Steam le impidieron ofrecer precios más competitivos en otras plataformas o en su propia tienda?
    3. Empresas y Entidades Públicas:

      • ¿Adquirió su organización licencias de software o videojuegos a través de plataformas digitales donde las comisiones elevadas o el geo-bloqueo pudieron inflar los costes?
      • Posible Daño Común: Pago de precios inflados por software y licencias digitales.

El objetivo de nuestra CAMPANAS DE REPARACION es obtener compensacion o restitucion para las partes afectadas y disciplinar a las partes responsables, publicas y privadas.  Nuestras Campanas tienen tres fases:

FASE 1:  Identificacion de carencias sistematicas de cumplimiento de la legislacion que protege a consumidores, competidores y el interes publico.
FASE 2:  Identificacion de posibles afectados para aunarlos a traves de esta plataforma. La mayoría de víctimas nunca reciben compensación y nunca se enteran de que son víctimas con derecho a compensación o restitución. Esto crea un desequilibrio significativo en el sistema de Justicia para la desventaja de consumidores y competidores. Por eso necesitamos unirnos. Unidos ganamos poder para negociar en igualdad de condiciones.
FASE 3: Negociacion del pago de compensacion economica o restitucion a las partes afectadas


Nuestras preocupaciones

Geo-bloqueo de Videojuegos: En enero de 2021, la Comisión Europea sancionó a Valve y a las cinco editoras mencionadas con multas por un total de 7,8 millones de euros por restringir las ventas transfronterizas de videojuegos para PC mediante el “geo-bloqueo”. Esta práctica impedía a los usuarios comprar juegos a precios potencialmente más bajos en otros países del Espacio Económico Europeo (EEE).

Presunto Abuso de Posición Dominante por Parte de Valve (Steam): Valve, a través de su plataforma Steam, ostenta una posición dominante en el mercado de distribución digital de videojuegos para PC (aproximadamente el 75% en España). Se alega que Valve ha abusado de esta posición mediante:

        1. Comisiones Excesivas: Imponiendo una comisión de alrededor del 30% sobre las ventas en Steam, lo que podría haber inflado los precios para los consumidores y reducido los márgenes de los desarrolladores.
        2. Cláusulas de Paridad de Precios (o “Nación Más Favorecida”): Exigiendo a los desarrolladores que no ofrezcan sus juegos a precios más bajos en otras plataformas competidoras, limitando así la competencia de precios.
        3. Restricciones de Vinculación (Tying/Anti-steering): Restringiendo la capacidad de los usuarios para comprar contenido adicional para juegos de Steam a través de otros canales.

Potencial Impacto Negativo:

      1. Estas prácticas podrían haber resultado en precios más altos para los consumidores (se estima un sobrecoste de entre el 10% y el 20% en España).
      2. También podrían haber limitado las opciones de los consumidores y reducido los ingresos y la capacidad de innovación de los desarrolladores de videojuegos locales.

Litigios :

la Comisión Europea ya ha sancionado a Valve y a cinco editoras por el geo-bloqueo.

En el Reino Unido, se ha iniciado una importante acción colectiva (“opt-out”) en nombre de aproximadamente 14 millones de consumidores contra Valve Corporation ante el Tribunal de Apelación de Competencia (Caso No. 1640/7/7/24), alegando daños por valor de 656 millones de libras esterlinas debido a prácticas abusivas